BDKでゲームアプリを作る
プレイで収益を得て、また遊んでもらいます。ストアでコインを売り、同じスコアに挑戦できるリンクを共有し、順番が来たら通知します。
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通知の許可
初回起動時ではなく、一度プレイした後に挑戦の通知について尋ねます。
- 許可を求める前に、挑戦の通知の見た目を示します。
- 勝った後、再対戦の案内があるときに尋ねます。
- 断ったプレイヤーを、ゲームの設定画面から通知設定に案内します。
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触覚フィードバック
プレイ中に、手で感じるフィードバックを返します。
- 短い振動で、操作が受け付けられたことを伝えます。
- ピースが着地したりタイルが揃ったりしたら振動します。
- ステージのクリアを強めの振動で知らせます。
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アプリ内購入
プレイヤーが見慣れた購入シートで、ストアを通じてステージやコインを販売します。
- プレイの合間にショップ画面からコインのセットを販売します。
- ステージのセットやキャラクターを、一度の購入で利用可能にします。
- 新しいスマホに移ったら、買い切りの利用権を復元します。
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共有シート
プレイ結果を、いつもの会話に共有できます。
- 結果画面から自己ベストを直接共有します。
- 友人が同じパズルを遊べるリンクを付けます。
- プレイヤーが使うチャットアプリに送ります。
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プッシュ通知
自分の順番、再対戦、毎日の新しいパズルに、プレイヤーを呼び戻します。
- 対戦相手が手を打ったら通知します。
- 友人がスコアを上回ったら知らせます。
- 通知をタップすると挑戦を開きます。
71個のネイティブ機能のうち五つ
すべてのアプリに全機能が付きます。ほかの機能はスクロールしてご覧ください。
- スマホ標準の画面切り替え
- モーダルシート新着
- Face IDでサインイン
- QRスキャナー新着
- Appleでサインイン新着
- 現在地の追跡新着
- 写真の選択新着
- ディープリンク新着
- アプリのバッジ新着
- 共有の受け取り新着
- サインイン情報の保存新着
- 連絡先新着
- 健康データ新着
- 音声プレーヤー新着
- 音声録音新着
- 日時の選択新着
- 評価のお願い新着
- トラッキングの確認新着
- NFCスキャン新着
- プッシュ通知新着
- アプリ内購入
- 共有シート新着
BDKにビルドを依頼すると、すべての機能が含まれます。 料金を見る
必要な設定
- あなたのApple DeveloperとGoogle Playのアカウント。
- プッシュ通知用に、自分のFirebaseプロジェクトのサービスアカウントキーとOneSignalアプリ。
- アプリを開くリンクが必要なら、BranchかChottulink。
- 有料のデジタルアイテム用に、ストアの商品設定と購入の検証。
中心は今のウェブアプリのまま
- 描画、操作、得点計算、マルチプレイのロジックはウェブアプリに残ります。
- 物品とサービスは許可される範囲でウェブの購入画面を使い、デジタル商品は必要な場合にストア決済を使います。
- ウェブアプリからネイティブ機能を呼び出します。ウェブ側の変更は再ビルドなしで反映されます。
BDKがゲームのコードを置き換えますか?
いいえ。描画、操作、得点計算、マルチプレイはウェブアプリで引き続き管理します。
コインやステージはどう販売しますか?
必要な場合はストア決済を使います。アイテムを付与する前に購入を検証してください。
使ったコインを復元できますか?
消耗品の残高はバックエンドで管理してください。復元するのは買い切りの利用権だけです。