BDKでゲームアプリを作る

プレイで収益を得て、また遊んでもらいます。ストアでコインを売り、同じスコアに挑戦できるリンクを共有し、順番が来たら通知します。

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通知の許可

初回起動時ではなく、一度プレイした後に挑戦の通知について尋ねます。

  • 許可を求める前に、挑戦の通知の見た目を示します。
  • 勝った後、再対戦の案内があるときに尋ねます。
  • 断ったプレイヤーを、ゲームの設定画面から通知設定に案内します。
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触覚フィードバック

プレイ中に、手で感じるフィードバックを返します。

  • 短い振動で、操作が受け付けられたことを伝えます。
  • ピースが着地したりタイルが揃ったりしたら振動します。
  • ステージのクリアを強めの振動で知らせます。
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アプリ内購入

プレイヤーが見慣れた購入シートで、ストアを通じてステージやコインを販売します。

  • プレイの合間にショップ画面からコインのセットを販売します。
  • ステージのセットやキャラクターを、一度の購入で利用可能にします。
  • 新しいスマホに移ったら、買い切りの利用権を復元します。
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共有シート

プレイ結果を、いつもの会話に共有できます。

  • 結果画面から自己ベストを直接共有します。
  • 友人が同じパズルを遊べるリンクを付けます。
  • プレイヤーが使うチャットアプリに送ります。
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プッシュ通知

自分の順番、再対戦、毎日の新しいパズルに、プレイヤーを呼び戻します。

  • 対戦相手が手を打ったら通知します。
  • 友人がスコアを上回ったら知らせます。
  • 通知をタップすると挑戦を開きます。
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71個のネイティブ機能のうち五つ

すべてのアプリに全機能が付きます。ほかの機能はスクロールしてご覧ください。

  • スマホ標準の画面切り替え
  • モーダルシート新着
  • Face IDでサインイン
  • QRスキャナー新着
  • Appleでサインイン新着
  • 現在地の追跡新着
  • 写真の選択新着
  • ディープリンク新着
  • アプリのバッジ新着
  • 共有の受け取り新着
  • サインイン情報の保存新着
  • 連絡先新着
  • 健康データ新着
  • 音声プレーヤー新着
  • 音声録音新着
  • 日時の選択新着
  • 評価のお願い新着
  • トラッキングの確認新着
  • NFCスキャン新着
  • プッシュ通知新着
  • アプリ内購入
  • 共有シート新着

BDKにビルドを依頼すると、すべての機能が含まれます。 料金を見る

必要な設定

  • あなたのApple DeveloperとGoogle Playのアカウント。
  • プッシュ通知用に、自分のFirebaseプロジェクトのサービスアカウントキーとOneSignalアプリ。
  • アプリを開くリンクが必要なら、BranchかChottulink。
  • 有料のデジタルアイテム用に、ストアの商品設定と購入の検証。

中心は今のウェブアプリのまま

  • 描画、操作、得点計算、マルチプレイのロジックはウェブアプリに残ります。
  • 物品とサービスは許可される範囲でウェブの購入画面を使い、デジタル商品は必要な場合にストア決済を使います。
  • ウェブアプリからネイティブ機能を呼び出します。ウェブ側の変更は再ビルドなしで反映されます。
BDKがゲームのコードを置き換えますか?

いいえ。描画、操作、得点計算、マルチプレイはウェブアプリで引き続き管理します。

コインやステージはどう販売しますか?

必要な場合はストア決済を使います。アイテムを付与する前に購入を検証してください。

使ったコインを復元できますか?

消耗品の残高はバックエンドで管理してください。復元するのは買い切りの利用権だけです。

プロジェクトを作成するか、デモアプリを開いて自分で機能を試してください。